Vou construir uma funcionalidade de gameplay ou ferramenta de editor no Unity

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Hoang The Ky
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Sobre este Serviço

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Eu crio funcionalidades de gameplay focadas em C# e ferramentas de Editor do Unity para jogos 3D para PC e mobile. Tenho seis anos de experiência com Unity, incluindo desenvolvimento e manutenção de gameplay em Thetan Rivals e sistemas procedurais no meu jogo cooperativo Slow Summit.


Este pacote inicial cobre uma funcionalidade ou ferramenta pequena, acordada previamente, em um projeto existente. Você recebe os arquivos fonte modificados e notas breves de configuração.


Envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, o contexto do projeto, os requisitos da funcionalidade e um exemplo claro do resultado esperado. Sistemas maiores de gameplay e ferramentas de geração procedural podem receber um orçamento personalizado.

Conheça mais sobre Hoang The Ky

Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • A partir deVietnã
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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