Vou construir uma funcionalidade de gameplay ou ferramenta de editor no Unity


Sobre este Serviço
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Eu crio funcionalidades de gameplay focadas em C# e ferramentas de Editor do Unity para jogos 3D para PC e mobile. Tenho seis anos de experiência com Unity, incluindo desenvolvimento e manutenção de gameplay em Thetan Rivals e sistemas procedurais no meu jogo cooperativo Slow Summit.
Este pacote inicial cobre uma funcionalidade ou ferramenta pequena, acordada previamente, em um projeto existente. Você recebe os arquivos fonte modificados e notas breves de configuração.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, o contexto do projeto, os requisitos da funcionalidade e um exemplo claro do resultado esperado. Sistemas maiores de gameplay e ferramentas de geração procedural podem receber um orçamento personalizado.
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Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
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