Eu farei criação de cosplay 3D, armaduras de cosplay e modelagem de personagens


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Procurando um artista 3D habilidoso para dar vida ao seu personagem? Eu me especializo
em criação de cosplay 3D com modelos detalhados, prontos para usar para cosplayers,
colecionadores e impressão 3D.
️ O QUE EU CRIO
Armaduras e capacetes de cosplay
Modelagem de personagens e cosplay de anime
Armas, acessórios e personagens originais
Arquivos de modelos 3D para impressão ou VRChat
VOCÊ RECEBERÁ
Topologia limpa e escultura detalhada
UV mapping + texturas
Renderizações de alta resolução
STL pronto para impressão mediante solicitação
️ SOFTWARE
Blender ZBrush Substance Painter Maya
POR QUE TRABALHAR COMIGO
Comunicação rápida e clara
Escala precisa para uso real
Entrega pontual
ANTES DE PEDIR
Por favor, envie uma mensagem com imagens de referência, seu personagem e uso pretendido
(impressão, VRChat ou apenas render digital). Isso me ajuda a fazer uma cotação precisa.
Vamos dar vida ao seu cosplay em 3D!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Celine
3D Character and Cosplay Artist
- A partir deEspanha
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você precisa de imagens de referência?
Sim, por favor envie arte de referência clara, capturas de tela ou fotos do personagem/design que deseja modelar. Quanto mais ângulos, melhor a precisão.
O arquivo estará pronto para impressão 3D?
Sim, nos pacotes Standard e Premium entrego STL oco, otimizado para impressão, dividido em peças para impressão, se necessário.
Posso obter direitos de uso comercial?
Uso comercial está incluído no pacote Premium e disponível como complemento para o pacote Standard.
E se meu projeto for maior que os pacotes mostrados?
Por favor, entre em contato antes de pedir, ofereço orçamentos personalizados para conjuntos de armaduras de corpo inteiro, comissões de várias peças ou personagens de grande escala.
Você escultura do zero ou usa uma malha base?
Depende do projeto, designs originais/complexos geralmente são esculturados do zero no ZBrush; props mais simples podem começar de uma malha base para eficiência, sempre finalizados com detalhes personalizados.

