Vou criar modelagem de personagem low poly, rigging e assets para jogos

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Nova Voxel
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Sobre este Serviço

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Oferta por tempo limitado! Ganhe rigging de personagem GRÁTIS em todo pedido + 10% DE DESCONTO para seu primeiro projeto!

 

Precisa de modelagem 3D de alta qualidade, personagem low poly, asset para jogo ou rigging de personagem para seu jogo? Você veio ao lugar certo!

 

Sou Nova Voxel, uma artista 3D com 2 anos de experiência e mais de 50 projetos concluídos, criando assets otimizados e prontos para jogo para desenvolvedores indie, estúdios e criadores. Cada modelo apresenta topologia limpa, contagem de polígonos eficiente e qualidade profissional usando Blender.

 

O que ofereço:

  • Personagem Low Poly
  • Pronto para Asset de Jogo
  • Rigging de personagem GRÁTIS
  • Personagens, criaturas e props estilizados
  • UV Mapping e Texturização
  • Arquivos FBX, OBJ, BLEND e GLB
  • Pronto para engine de jogo e testado (Unity, Unreal Engine, Godot)

 

Por que escolher a Nova Voxel?

  • Modelos 100% personalizados
  • Assets low poly otimizados
  • Personagens prontos para jogo
  • Fluxo de trabalho no Blender
  • Comunicação rápida e amigável
  • Uso comercial incluído
  • Suporte para revisões


Perfeito para jogos mobile, jogos para PC, jogos indie, animação, projetos estilizados, protótipos e aplicações em tempo real. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto e escolher o melhor pacote para suas necessidades.


Atenciosamente,

Nova Voxel

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nova Voxel

Nova Voxel

Bringing Characters to Life, One Polygon at a Time!

  • A partir deIndonésia
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I'm Nova Voxel, a 3D Artist from Indonesia with over 2 years of experience creating stylized game ready characters, props, and environment assets. I specialize in low poly, mid poly, and high poly models with clean topology, optimized for Unity and Unreal Engine. Having completed 100+ projects for clients worldwide, I'm committed to delivering high quality 3D assets with reliable communication, efficient turnaround, and attention to detail to help bring your game ideas to life.

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