Vou fazer modelagem de personagem 3d, assets de jogo low poly e modelagem estilizada

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Cathrine
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Sobre este Serviço

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Olá, eu sou Cathrine Tracy, uma artista 3D profissional especializada em modelagem de personagens, modelagem low poly 3D e criação de assets para jogos, animação, VR e projetos independentes. Eu crio personagens limpos, otimizados e visualmente atraentes, prontos para Unity, Unreal Engine, Blender e outros pipelines de jogos.


Você está procurando por:

  • Personagens 3D de alta qualidade?
  • Assets de jogo low poly otimizados?
  • Personagens estilizados para jogos ou animação?
  • Topologia limpa com contagem de polígonos eficiente?
  • Arquivos prontos para jogo com organização adequada?


Você está no lugar certo.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagens
  • Modelagem low poly 3D
  • Personagens estilizados para jogos
  • Assets para jogos
  • UV Mapping
  • Texturização
  • Arquivos FBX, OBJ, BLEND, STL
  • Modelos prontos para animação
  • Personagens prontos para jogo


Softwares que uso:

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity
  • Unreal Engine


Por que me escolher?

  • Topologia limpa
  • Assets otimizados
  • Trabalho de qualidade profissional
  • Comunicação rápida
  • Entrega pontual
  • Foco na satisfação do cliente


Se você precisa de personagens estilizados, assets low poly ou modelos prontos para jogo, estou aqui para ajudar a transformar suas ideias em realidade de forma profissional e eficiente.


Entre em contato comigo agora antes de fazer seu pedido para que possamos discutir claramente os requisitos do seu projeto.

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Conheça mais sobre Cathrine

Cathrine

3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
Hello, I’m Cathrine Tracy, a professional 3D designer specializing in character modeling, mechanical CAD design, low poly modeling, and injection mold design. I create high quality, accurate, and production ready 3D models for games, animation, product development, and manufacturing. Skilled in Blender, SolidWorks, Fusion 360, and rendering workflows, I focus on clean topology, detailed modeling, fast delivery, and client satisfaction while delivering creative and functional design solutions.

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