Eu vou criar modelagem 3d low poly, assets de jogo, props e ambientes


Sobre este Serviço
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Olá, eu sou a Cathrine Tracy, uma artista 3D profissional especializada em modelagem low poly, assets de jogo, props e ambientes para jogos, animações, VR e projetos independentes. Crio assets limpos, otimizados e visualmente atraentes, prontos para Unity, Unreal Engine, Blender e outros pipelines de jogo.
Você está procurando por:
- Assets low poly de alta qualidade?
- Props e ambientes otimizados?
- Assets estilizados para jogos mobile ou indie?
- Topologia limpa com contagem eficiente de polígonos?
- Arquivos prontos para jogo com organização adequada?
Você está no lugar certo.
O que eu ofereço:
- Modelagem Low Poly
- Assets de jogo
- Props & objetos
- Ambientes estilizados
- Assets de background
- UV Mapping
- Texturização
- Arquivos FBX, OBJ, BLEND, STL
- Modelos prontos para animação
Softwares que uso:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Por que me escolher?
- Topologia limpa
- Comunicação rápida
- Assets otimizados
- Entrega no prazo
- Trabalho de qualidade profissional
- Foco na satisfação do cliente
Entre em contato comigo agora antes de fazer seu pedido para que possamos discutir claramente os requisitos do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Cathrine
3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar meu projeto?
Vou precisar de imagens de referência, esboços, descrições de assets, dimensões ou qualquer ideia de conceito relacionada ao seu projeto.
Quais formatos de arquivo vocês fornecem?
Posso fornecer arquivos nos formatos FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF e outros formatos comuns de assets de jogo.
Os ativos são otimizados para jogos?
Sim, todos os assets low poly são otimizados com topologia limpa e contagem eficiente de polígonos, compatíveis com motores de jogo.
Você pode criar ambientes e props para Unity ou Unreal Engine?
Sim, crio props, ambientes e assets prontos para jogo compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas.
Você fornece texturas e mapeamento UV?
Sim, posso incluir UV mapping e texturas com base na sua seleção de pacote e requisitos do projeto.
