Vou desenvolver sistemas de jogos MMORPG de aventura de mundo aberto, RPG de sobrevivência e multiplayer

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Martinez
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor que entenda sua ideia de jogo ao invés de te entregar uma versão genérica?


Oi, eu sou Martinez, um desenvolvedor de jogos com 5 anos de experiência criando sistemas de jogabilidade para RPGs de sobrevivência, aventuras de mundo aberto, MMORPGs e jogos multiplayer. Sei como pode ser frustrante ter um conceito de jogo ótimo, mas ter dificuldades para transformar a ideia em uma jogabilidade fluida, conectada é aí que eu entro. Eu ajudo a transformar seu conceito em sistemas de jogo funcionais que parecem com propósito, envolventes e construídos ao redor da experiência que você quer que seus jogadores tenham.


O que posso criar para seu jogo

  • Mecânicas de sobrevivência: fome, sede, saúde, stamina, crafting, coleta, loot e equipamentos
  • Sistemas de RPG: progressão de personagem, habilidades, quests, missões, inventário e recompensas
  • Sistemas de mundo aberto: exploração, interações com NPCs, objetivos, eventos e atividades no mundo
  • Combate: corpo a corpo, à distância, armas, dano, inimigos e encontros com chefes
  • Multiplayer: jogabilidade cooperativa, recursos PvE/PvP, interação entre jogadores e sistemas compartilhados
  • Fundamentos de MMORPG: progressão, quests, inventário, combate, classes, loot e sistemas de jogadores


Não deixe uma ótima ideia de jogo ficar parada como uma ideia. Envie seu conceito & sistemas que você precisa

Conheça mais sobre Martinez

Martinez

I turn game ideas into immersive worlds players want to explore

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m Martinez, a game developer with 5 years of experience creating immersive game worlds and engaging gameplay experiences. I specialize in Unreal Engine 5, open-world environments, 3D level design, landscape design, world building, survival RPGs, MMORPGs, shooters, and custom game systems. I turn concepts into polished, playable experiences with thoughtful level layouts, environments, exploration, combat, AI, quests, progression, and multiplayer mechanics. I focus on understanding your vision and building experiences that feel immersive, rewarding, and ready for players.

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