Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5

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catherinecookso
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Martinez
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo 3D que seja imersivo, jogável e feito sob medida para o seu jogo? Eu crio ambientes 3D estilizados até realistas, designs de níveis e mapas de mundo aberto para Unity e Unreal Engine 5.


Posso transformar seu conceito, referências ou ideias em um mundo de jogo detalhado, com o layout, atmosfera, assets e fluxo de gameplay certos.


O que eu ofereço:

  • Design de ambiente de jogo 3D e arte de ambiente
  • Design de nível, blockout e layout de mundo
  • Design de mapa de mundo aberto e construção de mundo
  • Terreno, paisagens, estradas e ambientes ao ar livre
  • Edifícios, estruturas, props e assets modulares
  • Modelagem 3D pronta para jogo, materiais e texturização
  • Iluminação, atmosfera e detalhes ambientais
  • Configuração de cena e ambiente no Unity 3D
  • Design de ambiente e nível no Unreal Engine 5
  • Ambientes estilizados, realistas, fantasia, sci-fi e personalizados
  • Otimização de ambiente e nível com foco em desempenho


Se você precisa de um ambiente pequeno, conjunto de assets modulares, nível jogável, cena detalhada ou grande mapa de mundo aberto, posso adaptar o trabalho ao estilo, escopo e requisitos de gameplay do seu projeto


Foco em criar ambientes que não sejam apenas visualmente impressionantes, mas também organizados, jogáveis, otimizados e prontos para integração no jogo

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Martinez

I turn game ideas into immersive worlds players want to explore

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m Martinez, a game developer with 5 years of experience creating immersive game worlds and engaging gameplay experiences. I specialize in Unreal Engine 5, open-world environments, 3D level design, landscape design, world building, survival RPGs, MMORPGs, shooters, and custom game systems. I turn concepts into polished, playable experiences with thoughtful level layouts, environments, exploration, combat, AI, quests, progression, and multiplayer mechanics. I focus on understanding your vision and building experiences that feel immersive, rewarding, and ready for players.

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