eu vou corrigir bugs no Unity e desenvolver pequenas features de gameplay

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Ji Yang
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Sobre este Serviço

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Precisa de ajuda com um erro no Unity ou com uma pequena feature de gameplay? Eu trabalho com C# e Unity para solucionar projetos existentes e implementar interações claramente definidas.


Tenho três anos de experiência em desenvolvimento interativo 3D, incluindo simulação, gêmeos digitais e aplicações de treinamento.


Serviços incluem:

- Diagnóstico de erros reproduzíveis

- Correção de um bug menor de gameplay ou UI acordado

- Adição de uma pequena interação ou funcionalidade de menu

- Revisão de código relevante e testes das mudanças acordadas


O pacote Basic cobre diagnóstico e relatório escrito de achados, não garantia de correção. Standard cobre um bug menor acordado. Premium cobre uma pequena feature em uma cena.


Entregáveis incluem as mudanças de código relevantes e notas de configuração; Premium também inclui uma demonstração curta.


Por favor, envie mensagem com sua versão do Unity, detalhes do erro e passos de reprodução antes de pedir, para confirmarmos o escopo. Jogos completos, sistemas multiplayer, ativos pagos e testes específicos de hardware exigem orçamento separado.


Conheça mais sobre Ji Yang

Ji Yang

Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications

  • A partir deMalásia
  • Membro desdemai. de 2025
  • Idiomas

    Chinês, Inglês
I’m a software developer with 3 years of experience in interactive 3D applications using C#, Unity, Godot, and Blender. I also work on desktop applications, game prototypes, and simulations. I’m pursuing a master’s degree in Creative Media Technology at UKM and have 3 years of teaching experience. I also welcome data entry, document formatting, file organization, and basic Photoshop tasks. I speak native Chinese and conversational English. Message me with your requirements and deadline to discuss your project.

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