Vou criar objetos de jogo 3D estilizados em pbr

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Shartis
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Sobre este Serviço

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Artista 3D | Blender, ZBrush, Substance Painter | Pipeline PBR


Oi! Sou um artista 3D com mais de 3 anos de experiência na indústria de jogos. Crio ativos de jogo prontos para uso, do conceito à integração. Sigo toda a pipeline PBR para integração em motores de jogo (Unity, Unreal Engine).


Meu fluxo de trabalho:


Modelagem: Blender + ZBrush, desde formas básicas até esculturas altamente detalhadas.


Texturização: Substance Painter, criando materiais PBR com múltiplas camadas, incluindo mapas de normal, rugosidade, metalicidade, emissão e AO.


Otimização: topologia adequada, unwrap de UVs e baking de mapas.


Minha especialidade é:


Armas, equipamentos, ferramentas (Hard Surface)


Escultura orgânica (personagens, criaturas, plantas)


Elementos de ambiente e arquitetura


Respeito prazos, estou sempre disponível e faço revisões rapidamente. Envio atualizações de progresso em cada etapa para garantir que o produto final atenda totalmente à sua visão.


Vamos discutir seu projeto!

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Conheça mais sobre Shartis

Shartis

Stylized 3D Assets

  • A partir deBielorrússia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi there! I’m a 3D Artist with experience in the video game industry. I specialize in creating stylized 3D assets and PBR textures (Physically Based Rendering) that fit perfectly into any game engine (Unity, Unreal Engine). I bring your ideas to life as ready-to-use game assets from concept art. My main tools, Blender, ZBrush for modeling and Substance Painter for texturing, allow me to craft everything from detailed interior items (furniture, decor) to large-scale urban environment elements (buildings, pavements, street lights) and various tools/props.

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