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Vou criar modelo de carro 3D, modelo de carro FiveM, carro low poly, modelo de veículo GTA V

C
casssemii
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Davon Eli
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Sobre este Serviço

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 Como um artista 3D habilidoso, eu crio modelos detalhados de carros 3D, modelos de carros FiveM e modelos de veículos feitos sob medida para seu servidor FiveM ou projeto GTA V. Seja para um carro low poly personalizado, carro policial, veículo realista ou um kit de carro exclusivo,

eu foco em proporções precisas, topologia limpa, modelagem detalhada e ativos otimizados para ambientes de jogo. Também posso trabalhar em liveries de carros FiveM, envelopamentos de carros, debadging e personalização de veículos para dar um visual único ao seu projeto.


 O que preciso de você

  • Imagens de referência do veículo ou conceito
  • Estilo e detalhes preferidos do veículo
  • Dimensões ou especificações, se disponíveis
  • Requisitos de livery, envelopamento, logotipo ou kit de carro
  • Plataforma alvo e uso pretendido


 Por que me escolher?

  • Modelagem de carro 3D profissional
  • Veículos personalizados para FiveM e GTA V
  • Modelos de carro low poly e otimizados
  • Personalização detalhada de veículos
  • Comunicação rápida e entrega confiável


Serviços

  • Modelo de carro 3D
  • Modelo de carro FiveM
  • Modelo de carro low poly
  • Modelagem de veículos
  • Modelos de GTA V
  • Livery de carro FiveM
  • Envelopamentos de carro
  • Kits de carro
  • Carros policiais
  • Design de veículos
  • Debadging
  • Renderização de carro 3D
  • Assets para Assetto Corsa


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Conheça mais sobre Davon Eli

Davon Eli

3D ARTIST

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão
Eli here! I specialize in creating high quality 3D models for games, cosplay, collectibles, miniatures, props, products, and 3D printing. My expertise includes hard-surface modeling, character accessories, weapons, armor, environmental assets, and print-ready models optimized for both digital and physical production. With a strong understanding of modeling workflows, topology, and detail, I transform concepts, sketches, and reference images into clean, accurate, and visually compelling 3D assets.

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