Vou editar, consertar, rigar modelo VRChat, warudo, vseeface, avatar VTuber, vrm, mmd, gmod

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caseyridah
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Casmayor
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Sobre este Serviço

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Trabalho com avatares de VRChat, modelos de VTuber, avatares VRM, avatares Warudo, modelos VSeeFace, modelos MMD, modelos de GMod, modelos SFM, avatares de anime, avatares Furry e personagens 3D personalizados.


Sou especializado em consertar avatares quebrados, corrigir problemas de rigging, ajustar weight painting, reparar ossos, ajustar blendshapes, melhorar expressões faciais, configurar visemes, rastreamento ocular, sincronização labial e otimizar avatares para VRChat, Warudo, VSeeFace, Unity, VRM, MMD, GMod e Source Filmmaker.


Serviços incluem:

Consertar avatar e modelo VRChat

Editar e otimizar avatar VTuber

Configuração e compatibilidade de avatar Warudo

Configuração de avatar VSeeFace

Exportar e converter VRM

Reparar e otimizar modelos MMD

Consertar modelos GMod e SFM

Reparar ossos e rig humanoide

Corrigir weight painting

Consertar blendshapes e expressões faciais

Configurar visemes e sincronização labial

Rastreamento ocular e piscar

Configuração de PhysBones e Dynamic Bones

Consertar shaders e materiais

Reparar texturas

Importação para Unity e resolução de problemas com SDK

Otimização de desempenho para uma jogabilidade e streaming mais suaves.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seus arquivos, identificar os consertos necessários e recomendar o pacote mais adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Casmayor

BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2025
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    Português, Alemão, Francês, Espanhol
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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