Eu criarei um rig de criatura no blender com controles IK/FK, coluna, cauda e rigging de membros


Sobre este Serviço
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Precisa de um rig profissional em 3D para criatura, rig personalizado de animal ou sistema de controle avançado para animação, jogos ou produção cinematográfica?
Meus serviços de rigging de criaturas incluem:
Rigging personalizado de criaturas em 3D, configuração de esqueleto de animal e criação de armature para personagens
Rigging avançado de quadrúpedes com alternância IK/FK, controles das pernas, patas, cascos, coluna e pelve
Rigging de dragões, controles de asa, rigging de cauda, rigs de dinossauros, monstros, cobras, aranhas e criaturas de fantasia com múltiplos membros
Rigs de controle avançados personalizados, sistemas de alto número de controles e configurações especializadas de 1K-controles quando adequado ao projeto
Rigging facial da criatura, controles de mandíbula, pintura de peso, correções de deformação e reparo de rigs existentes
Rigging de criaturas no Blender, rigging de animais no Maya, rigs de criatura do Unreal Engine 5, rigs prontos para Unity e preparação para exportação FBX
Rigging de criaturas no Blender, rigging de animais no Maya, rigs de criatura do Unreal Engine 5, rigs prontos para Unity e preparação para exportação FBX
Se você precisa de um quadrúpede realista, fera de fantasia, dragão voador, personagem animal pronto para jogo ou rig de animação de criatura complexa, vou adaptar a configuração ao seu modelo e ao fluxo de trabalho pretendido.
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3D Technical Artist and Modeller
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
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Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
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