Vou converter stl para 3mf, dividir, cortar, ajustar malha 3d para impressão multicolorida

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Dave
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Sobre este Serviço

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Precisa de conversão de STL para 3MF para impressão 3D multicolorida? Vou converter arquivos STL em arquivos 3MF, preparar projetos 3MF prontos para imprimir e otimizar os arquivos de impressão 3D para Bambu Lab, Bambu Studio, AMS, OrcaSlicer e PrusaSlicer.

MEUS SERVIÇOS

  • Conversão de arquivos STL para 3MF e conversão de arquivos 3D
  • Impressão 3D multicolorida, pintura de cores em STL e atribuição de filamento
  • Configuração de projeto 3MF no Bambu Studio e configuração de cores do Bambu Lab AMS
  • Preparo de modelo multicolorido, separação de malhas e divisão de STL
  • Reparo de modelos 3D, limpeza de malha STL e correções básicas de arquivo
  • Orientação do modelo 3D, checagem de escala e preparo para impressão
  • Arquivos 3MF prontos para impressão, configuração de project de slicer e otimização de impressão 3D

O QUE POSSO PREPARAR

arquivos 3MF para figuras impressas em 3D, miniaturas, brinquedos, colecionáveis, logos, porta-chaves, distintivos, placas de identificação e modelos 3D personalizados. Obtenha ajuda com projetos 3MF multicoloridos, modelos com cores separadas, peças imprimíveis, organização de modelos e arquivos de impressão 3D FDM.


Eu dou suporte à conversão de STL, edição de 3MF, projetos Bambu Studio, impressão multicolorida AMS, OrcaSlicer, PrusaSlicer e fluxos de trabalho compatíveis para impressão 3D.


ENVIE-ME UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR com seu arquivo STL, impressora, slicer, cores desejadas e requisitos.

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Conheça mais sobre Dave

Dave

3D Technical Artist and Modeller

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Hello, I’m Dave, I’m a 3D artist specializing in custom 3D modeling, sculpting, and game-ready assets. I create low-poly NPC characters, PS1/PSX and N64-style models, environments, buildings, props, and game assets, as well as stylized and detailed 3D characters. I also transform 2D images, sketches, and references into 3D models and sculptures. I focus on clean topology, strong details, optimized assets, and quality results tailored to your project.

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