Vou desenvolver protótipos completos na engine Godot

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carthdwigth
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Aaron Q
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Sobre este Serviço

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Quer transformar suas ideias de jogo 2D em realidade? Eu vou transformar seus conceitos em um protótipo totalmente funcional, jogável, usando a Godot Engine!

Sou estudante de Ciência da Computação e desenvolvedor na Godot, especializado em GDScript limpo, escalável e modular. Meu objetivo é transformar sua visão em um ciclo de gameplay que você possa jogar, testar e mostrar.

O que posso fazer pelo seu protótipo: Criar ciclos básicos de gameplay 2D (Início, Jogar, Fim do Jogo). Implementar controles responsivos do jogador e mecânicas fluidas. Criar IA inteligente de inimigos (máquinas de estados), sistemas de combate ou geradores de ondas. Integrar interfaces de usuário (UIs), menus e transições suaves.

O que você vai receber: Um protótipo totalmente jogável, pronto para testes. Código fonte bem comentado, organizado e escalável (.projeto Godot).

Quer expandir um jogo existente? Além de criar protótipos do zero, também posso pegar suas ideias iniciais, continuar desenvolvendo códigos existentes ou criar jogos completos do começo ao fim. Garanto que seu código permaneça otimizado e facilmente expansível.

Tem um projeto maior ou uma visão específica em mente? Sinta-se à vontade para me contatar a qualquer momento para discutir suas ideias e coordenar orçamentos personalizados, ou faça seu pedido e compartilhe suas ideias.

Conheça mais sobre Aaron Q

Aaron Q

Godot Developer

  • A partir deVenezuela
  • Membro desdemar. de 2021
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I’m Aaron, a passionate developer focused on turning ideas into functional reality. With a strong background in Godot Engine, I can help you build, fix, or prototype your 2D game projects. I don’t just write code; I build experiences. Additionally, I have solid experience in Web Development (HTML5/CSS3) and Python scripting. Whether you need a landing page, a database connection with MySQL, or automation scripts running on Linux, I’ve got the technical skills to handle it. What I offer: Game Dev: Full 2D game prototyping or bug fixing in Godot (GDScript). Web Dev: Clean and resp

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