eu vou criar personagens estilizados 3D para jogos com rigging e animação no blender

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Carmen Rincon
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D estilizado para jogos que já venha com rigging pronto para o seu motor? você está no lugar certo.


Eu crio personagens 3D estilizados e de baixo polo no Blender, totalmente riggados e prontos para animação para Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox.


O QUE VOCÊ VAI RECEBER

  • Personagem 3D customizado modelado a partir do seu concept art ou referências
  • Topologia limpa, malha de baixo polo otimizada para jogos
  • Texturas pintadas à mão ou PBR
  • Rig humanoide pronto para jogo (compatível com Unity e Unreal)
  • Animações opcionais: idle, caminhada, corrida, ataque
  • Keys faciais de expressão mediante solicitação
  • UVs limpos e arquivos organizados
  • Exportação FBX testada no seu motor


POR QUE ESCOLHER-ME

  • Respostas rápidas e atualizações de progresso claras
  • Pré-visualizações em andamento antes da entrega final
  • Otimizado para mobile, PC e VR
  • Amigável para uso comercial
  • Revisões incluídas em todos os pacotes


IDEAL PARA

  • Desenvolvedores independentes de jogos
  • Projetos de RPG, mobile e VR
  • Criadores de Roblox e Unity


ARQUIVOS ENTREGUES

  • FBX, textures, Blender source (Premium)


ANTES DE ENCOMENDAR

  • Envie concept art ou referências
  • Conte-me qual é o seu engine, o polycount alvo e as necessidades de animação
  • Envie uma mensagem para cotações personalizadas ou várias personagens

Conheça mais sobre Carmen Rincon

Carmen Rincon

3D Character Artist and Minecraft Asset Creator

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, esperanto, Inglês, Francês, Espanhol
I’m a 3D Character Artist specializing in stylized game characters, cute cartoon mascots, chibi models, and custom Minecraft assets. Using Blender and Blockbench, I create detailed 3D models, rigged and animated characters, custom mobs, dragons, pixel textures, and resource packs. I focus on creative designs, clean modeling, appealing details, and game-ready assets tailored to each project’s needs. My goal is to turn your ideas into distinctive characters and assets for games, animation, and Minecraft worlds.

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