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Sou um artista profissional de 3D automotivo, especializado em modelagem realista de carros em 3D, veículos prontos para jogos, carros de corrida, design de veículos personalizados e texturização PBR. Crio ativos 3D otimizados para jogos, animações, visualizações, impressão 3D e projetos digitais. Meu fluxo de trabalho inclui modelagem detalhada, topologia limpa, UV unwrapping, materiais realistas, texturas PBR e renders de alta qualidade. Meu foco é entregar ativos de veículos precisos, otimizados e prontos para produção, adaptados às necessidades de cada cliente.
3D Automotive Artist Car Modeling and PBR Texturing
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