Vou criar personagens MetaHuman personalizados para Unreal Engine 5

C
capucine_15
C
capucine_15
CapuMetah
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Personagens MetaHuman Personalizados para Unreal Engine 5

Você está criando um jogo, produção virtual, filme ou experiência interativa e precisa de um humano digital fotorealista, totalmente rigado? Eu sou especializado em criar personagens MetaHuman personalizados usando o MetaHuman Creator da Unreal Engine e Unreal Engine 5, ajustados exatamente para a sua visão criativa.

O que eu ofereço:

  • Criação de personagem MetaHuman personalizado a partir de imagens de referência, arte conceitual ou descrição escrita
  • Personalização facial e corporal (idade, etnia, tipo de corpo, estrutura facial, detalhes da pele)
  • Configuração de roupas, cabelo e grooming personalizada
  • Rigging esquelético e ajustes de blend shape para personagens prontos para animação
  • Integração no seu projeto existente na Unreal Engine
  • Otimização para desempenho em tempo real (jogos, VR, produção virtual)
  • Configuração de animação facial compatível com MetaHuman Animator / Live Link Face
  • Ajustes de textura e materiais para um visual único, não genérico

Por que trabalhar comigo:

Eu não apenas gero um MetaHuman padrão e entrego. Eu esculpo, ajusto e refino cada personagem para que ele não pareça com qualquer outro MetaHuman na internet.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre CapuMetah

CapuMetah

Unreal Engine and Metahuman Creator

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês
Creative Unreal Engine & MetaHuman Artist specializing in realistic characters, cinematic environments, lighting, and high-quality real-time 3D experiences. Committed to delivering professional, optimized results on time.

Tradução automática