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Capmare David
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Sobre este Serviço

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Sou engenheiro de C++ com um pé nos jogos e outro em softwares financeiros de baixa latência. Construo meu próprio motor de jogo e uma biblioteca de threading sem bloqueios no meu tempo livre, e trabalho profissionalmente em sistemas de alto desempenho em C++. Se você está travado em arquitetura, desempenho ou perguntas como "como devo estruturar isso" para seu jogo ou motor, posso ajudar. O que posso aconselhar: arquitetura de Unreal Engine ou motor personalizado. Desempenho em C++ e multithreading para jogos. Revisão de código e feedback honesto sobre sua abordagem atual. Escopo e prazos realistas para seu projeto. Este é um serviço de conversa e aconselhamento, não de implementação. Marque uma chamada, compartilhe seu repositório ou documento de design antes, e eu irei preparado com respostas concretas.

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Capmare David

Game programmer and texture maker

4,8(26)
  • A partir deBélgica
  • Membro desdedez. de 2019
  • Última entrega11 meses
  • Idiomas

    Espanhol, Romeno, Inglês, Holandês
Advanced unreal engine programmer,texture maker and landscape creator

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