Vou criar um personagem 3D estilizado para seu jogo ou animação

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Anastasia K
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um artista profissional de personagens 3D para dar vida à sua ideia? Você está no lugar certo.

Sou um generalista de 3D com mais de 7 anos de experiência na produção de jogos mobile, trabalhando em títulos lançados. Especializo-me em criar personagens de alta qualidade, estilizados e prontos para o jogo, otimizados para Unity e desempenho em dispositivos móveis.

Se precisar de um personagem estilizado, semi-realista ou low-poly, posso adaptar ao estilo e às necessidades do seu projeto. Meu foco é em topologia limpa, contagem eficiente de polígonos e texturas que funcionam na engine, não apenas em renders.


O que você pode esperar:

  • Personagem 3D pronto para o jogo
  • Topologia quad limpa otimizada para sua plataforma de destino
  • UV unwrap incluso
  • Texturas pintadas à mão ou com Substance Painter (Standard & Premium)
  • Modelo pronto para rigging (Premium)
  • Otimizado para Unity/jogos mobile
  • Comunicação clara e resposta rápida


O que eu preciso de você:

  • Referências (arte conceitual, moodboard ou descrição)
  • Plataforma de destino (mobile / PC / outra)
  • Estilo desejado e nível de detalhe

Ferramentas que uso: Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop

Portfólio: artstation.com/candyjinx

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Anastasia K

Anastasia K

3D Character And Prop Generalist

  • A partir deRepública Tcheca
  • Membro desdejun. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Tcheco, Inglês
Hi, my name is Anastasia, I've been making 3D art for games for 7+ years, and I still get genuinely excited when a clean mesh comes together! I specialize in stylized characters/props and retopology — optimized, rig-ready, and built for real production pipelines. My background is in mobile games, so I know what "game-ready" actually means. Clean files, honest communication, no drama. Let's make something good. Working tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset

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