Eu vou criar edifícios modulares e ativos de jogo arquitetônicos

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Can Ozmen
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Sobre este Serviço

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Precisa de edifícios modulares ou ativos arquitetônicos para o seu jogo?\n\nEu crio kits de edifícios modulares realistas prontos para jogo e ativos arquitetônicos para jogos, cinematografia e ambientes virtuais. Como ex-arquiteto e artista 3D experiente, foco em design realista, fluxos de trabalho modulares e ativos otimizados.\n\nO que ofereço:\n- Kits de edifícios modulares e peças arquitetônicas reutilizáveis\n- Paredes, pisos, telhados, portas, janelas e detalhes estruturais\n- Variações de construção, incluindo versões danificadas e intactas\n- Modelagem de alto e baixo polimento (high-poly/low-poly) e unwrapping de UV\n- Texturização PBR e otimização pronta para jogo para Unreal Engine e Unity\n\nEu trabalho com escala consistente, compatibilidade modular, UVs limpos e materiais realistas.\n\nSeja você precise de um kit modular pequeno ou de um conjunto arquitetônico detalhado, vou adaptar o trabalho ao seu projeto.\n\nPor favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir suas referências, escopo e requisitos técnicos. Não tem referências ainda? Podemos conversar sobre suas ideias juntos.
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Can Ozmen
  • A partir deTurquia
  • Membro desdejun. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm Can Ozmen, a 3D Artist and former Architect specializing in realistic game-ready props, environments and architectural assets. With several years of game industry experience, I've contributed to AAA game production, including work on 007 First Light, and created production-ready assets for games and virtual environments. My architectural background gives me a strong understanding of form, proportion and composition, while my game art experience helps me create optimized, production-ready assets. I also have a traditional drawing background and provide conceptual line art when needed.

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