vou criar modelos 3d realistas prontos para jogo e props

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Can Ozmen
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo 3D realista, pronto pra jogo, ou uma prop?


Eu crio props 3D realistas para jogos, cinematografia e ambientes virtuais, com foco em modelagem detalhada, topologia limpa e materiais PBR de alta qualidade.


O que ofereço:

  • Modelagem de alto e baixo polimento
  • Topologia limpa e desembrulho de UV
  • Texturização PBR em 2K ou 4K
  • Preparação de asset pronto pra jogo
  • Arquivos-fonte e renders de apresentação


Escolha o seu pacote:

  • Básico: Prop simples de baixo polimento com UVs e texturas em 2K.
  • Padrão: Prop detalhado com modelos de alto e baixo polimento e texturas em 2K ou 4K.
  • Premium: Prop complexo ou herói com modelagem detalhada e renders de apresentação.


Cada pacote cobre um prop. O preço varia conforme a complexidade do asset e o nível de detalhe exigido.


Eu preparo assets para os fluxos de Unreal Engine e Unity. Este Gig cobre props isolados, não ambientes completos ou kits de construção modulares.


Por favor, entre em contato comigo antes de pedir, com suas referências, engine de destino e requisitos técnicos para alinharmos o escopo e os entregáveis.

Não tem referências ainda? Fique à vontade para conversar sobre sua ideia comigo antes de encomendar.


Vamos criar um asset de alta qualidade para o seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Can Ozmen

Can Ozmen
  • A partir deTurquia
  • Membro desdejun. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm Can Ozmen, a 3D Artist and former Architect specializing in realistic game-ready props, environments and architectural assets. With several years of game industry experience, I've contributed to AAA game production, including work on 007 First Light, and created production-ready assets for games and virtual environments. My architectural background gives me a strong understanding of form, proportion and composition, while my game art experience helps me create optimized, production-ready assets. I also have a traditional drawing background and provide conceptual line art when needed.

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