Vou desenhar mapas de batalha de RPG por turnos para jogos de tática


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, comprador incrível,
Quando um jogador seleciona uma unidade, a câmera trava na visão de combate, e de repente cada pedra, parede e mudança de elevação tem uma função. Se o jogador não consegue perceber o que é cobertura, onde pode se mover ou por que a próxima posição importa, o mapa de batalha já falhou.
Eu desenho mapas de batalha de RPG por turnos exatamente nesse momento. Meu Grid-Read Check começa com a sua câmera tática real, não um ângulo cinematográfico. Cobertura, elevação, rotas de movimento e linhas de visão de combate são verificadas primeiro. Só depois que o mapa é lido corretamente, eu construo o ambiente medieval, de fantasia ou estilizado ao redor.
O mesmo fluxo de trabalho funciona no Unreal Engine 5 ou Unity. Você recebe os arquivos do projeto/nível acordados e os ativos organizados, ao invés de um vídeo fingindo ser um mapa finalizado.
E você já está usando um kit do Marketplace? Envie-o. Posso reestruturá-lo, trocar a skin e decorá-lo para que o ambiente final de RPG não pareça o mesmo kit que seus concorrentes estão usando.
Envie seu ângulo de câmera, tamanho do mapa, referências e engine, e eu ajustarei o mapa de batalha de acordo com seu gameplay real.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Silva Campos
UE5 and Unity Environment Artist
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Português
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha no Unity também, além do Unreal Engine 5?
Sim. Me informe a engine ao fazer o pedido. O Grid Read Check é feito ao redor da sua câmera tática real, seja no Unity ou no Unreal Engine 5
O mapa de batalha realmente funciona para gameplay por turnos?
Esse é o objetivo do Grid-Read Check. Rotas de movimento, cobertura, elevação, linhas de visão e espaços táticos importantes são verificados a partir da sua câmera de combate real antes do acabamento final
Recebo um projeto jogável ou apenas renders?
A entrega acordada inclui os arquivos do projeto/nível e os ativos organizados. Renders ou vídeos promocionais podem ser adicionados separadamente, se necessário
Você pode trabalhar com meu pacote de ativos existente?
Sim. Envie o kit com suas referências. Posso reorganizar, trocar a skin e combinar peças existentes, ao invés de forçar você a substituir toda a biblioteca

