Vou criar ambientes sci fi e interiores espaciais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, comprador incrível,
Quando a tela de carregamento desaparece e o jogador olha para o corredor. Painéis limpos e superfícies intocadas dizem que é um pacote de ativos novo. Revestimento arranhado, controles desgastados e um emissor que claramente foi consertado três vezes mostram que essa nave tem história. Essa diferença acontece antes do jogador tocar em qualquer sistema.
Eu crio ambientes de jogos sci fi e interiores espaciais com base nessa segunda impressão. Meu Flight Hours Pass estabelece a idade e a função do espaço antes que objetos decorativos sejam espalhados por ele. O desgaste acompanha o tráfego e pontos de contato, detalhes emissivos sugerem sistemas funcionando, e variações estruturais evitam que módulos repetidos pareçam recém duplicados.
O mesmo processo pode ser entregue em Unreal Engine 5 ou Unity. O escopo pode incluir uma nave espacial, estação espacial, laboratório, ponte de comando, módulo industrial ou interior de simulação, considerando linhas de visão ao redor do sua jogabilidade ou HUD.
Você já está usando um kit de Marketplace de sci-fi? Envie-o. Posso trabalhar sobre as peças existentes para que o espaço final pareça menos uma biblioteca de ativos intocados.
Envie o motor, tipo de interior, referências e requisitos de UI.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Silva Campos
UE5 and Unity Environment Artist
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Português
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar interiores sci-fi para Unity além de Unreal Engine 5?
Sim. Escolha Unity ou Unreal Engine 5 ao fazer o pedido. O Flight Hours Pass e o fluxo de trabalho do ambiente são adaptados ao projeto escolhido
Como você evita que um ambiente sci-fi pareça uma kit de Marketplace?
O Flight-Hours Pass adiciona desgaste controlado, variações estruturais e detalhes emissivos funcionais relacionados ao uso do espaço, ao invés de simplesmente alterar a iluminação
Você consegue criar interiores para jogos de simulação?
Sim. Me diga o tipo de simulação e quanto de interação ou UI o jogador terá. Layout e linhas de visão podem ser planejados com base nesses sistemas
Você consegue trabalhar com meus ativos de sci-fi existentes?
Sim. Módulos e objetos existentes podem ser incorporados, modificados e rearranjados para que o interior final tenha uma linguagem visual consistente
Você também cria os sistemas interativos?
Este Gig foca no ambiente. Painéis interativos ou configurações relacionadas à UI podem ser adicionados quando incluídos no escopo acordado; programação de jogabilidade não está incluída por padrão

