Eu vou fazer rig de personagem 3d no maya ou blender para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um rig de personagem 3D profissional, pronto para animação? Você está no lugar certo!
Eu farei o rig do seu personagem 3D no Maya ou Blender para animação, jogos, cinemáticas e motores em tempo real como Unreal Engine e Unity. Crio rigs limpos, organizados e prontos para produção, com deformações suaves para resultados profissionais.
Serviços incluem:
- Rig completo de personagem de corpo inteiro
- Controles IK/FK
- Rig facial (opcional)
- Controladores personalizados
- Pintura de peso e skinning
- Blend shapes/morph targets
- Esqueletos prontos para jogo
- Compatibilidade com Unreal Engine e Unity
- Testes de animação
- Correções e otimizações do rig
Foco em topologia limpa, comunicação responsiva e entrega de rigs fáceis de animar e prontos para produção.
Faça seu pedido hoje e vamos dar vida ao seu personagem!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Devop
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você também cria o modelo 3D?
Rigging é o serviço principal, mas também posso ajudar com modelagem mediante solicitação.
Meu personagem ficará pronto para animação?
Sim. Todo rig concluído é testado antes da entrega para garantir animação suave.
Você oferece rig facial?
Sim. Rig facial está disponível nos pacotes Standard e Premium ou como extra.
Você consegue riggar personagens para Unreal Engine e Unity?
Sim. Crio rigs prontos para jogo compatíveis com Unreal Engine e Unity.

