Eu vou fazer rig de personagem 3d no maya ou blender para Unreal Engine e Unity

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Larry S
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Sobre este Serviço

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Precisa de um rig de personagem 3D profissional, pronto para animação? Você está no lugar certo!


Eu farei o rig do seu personagem 3D no Maya ou Blender para animação, jogos, cinemáticas e motores em tempo real como Unreal Engine e Unity. Crio rigs limpos, organizados e prontos para produção, com deformações suaves para resultados profissionais.


Serviços incluem:

  • Rig completo de personagem de corpo inteiro
  • Controles IK/FK
  • Rig facial (opcional)
  • Controladores personalizados
  • Pintura de peso e skinning
  • Blend shapes/morph targets
  • Esqueletos prontos para jogo
  • Compatibilidade com Unreal Engine e Unity
  • Testes de animação
  • Correções e otimizações do rig

Foco em topologia limpa, comunicação responsiva e entrega de rigs fáceis de animar e prontos para produção.

Faça seu pedido hoje e vamos dar vida ao seu personagem!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Larry S

Larry S

3D Devop

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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