Eu vou criar rigging e animação de personagem 3D prontos para jogo no maya, blender, ue5

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Larry S
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por rigging e animação de personagem 3D de alta qualidade, prontos para jogo? Você está no lugar certo!


Eu me especializo em criar rigs profissionais e animações suaves usando Maya, Blender e Unreal Engine 5 (UE5). Seja para um personagem totalmente rigado para jogos, cinematics ou aplicativos interativos, entrego resultados otimizados e prontos para produção.


O que você vai receber:

  • Rigs limpos e eficientes (IK/FK, controladores, rigs faciais se necessário)
  • Otimização pronta para jogo para Unreal Engine e outros motores
  • Animações suaves, realistas ou estilizadas
  • Pele de alta qualidade com correções de deformação
  • Arquivos prontos para exportação (FBX, compatíveis com UE)

Foco em performance, precisão e responsividade, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente em ambientes em tempo real.


Vamos dar vida ao seu personagem!

Conheça mais sobre Larry S

Larry S

3D Devop

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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