Eu vou criar rigging e animação de personagem 3D prontos para jogo no maya, blender, ue5


Sobre este Serviço
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Você está procurando por rigging e animação de personagem 3D de alta qualidade, prontos para jogo? Você está no lugar certo!
Eu me especializo em criar rigs profissionais e animações suaves usando Maya, Blender e Unreal Engine 5 (UE5). Seja para um personagem totalmente rigado para jogos, cinematics ou aplicativos interativos, entrego resultados otimizados e prontos para produção.
O que você vai receber:
- Rigs limpos e eficientes (IK/FK, controladores, rigs faciais se necessário)
- Otimização pronta para jogo para Unreal Engine e outros motores
- Animações suaves, realistas ou estilizadas
- Pele de alta qualidade com correções de deformação
- Arquivos prontos para exportação (FBX, compatíveis com UE)
Foco em performance, precisão e responsividade, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente em ambientes em tempo real.
Vamos dar vida ao seu personagem!
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3D Devop
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo você entrega?
Eu forneço arquivos FBX, Blender (.blend), Maya (.mb/.ma) e prontos para Unreal Engine.
Você consegue fazer rigging de personagens para Unreal Engine 5?
Sim! Garanto que todos os rigs e animações são totalmente compatíveis com UE5.
Você oferece rig facial?
Sim, rigs faciais estão incluídos no pacote Standard (básico) e no Premium (avançado).
E se meu modelo tiver problemas?
Posso corrigir problemas menores de topologia ou skinning. Para correções maiores, entre em contato primeiro.
Você trabalha com personagens estilizados ou realistas?
Ambos! Eu me adapto ao estilo e às necessidades do seu projeto.

