Vou criar fundos, ambientes e tilesets de jogos em pixel art


Sobre este Serviço
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Oi, eu sou o Caleb, um artista de pixel com anos de experiência prática criando pixel art para jogos indie e mobile.
Sou especializado em personagens de pixel art, spritesheets e animações em pixel art, além de fundos, ambientes e tilesets que dão vida a um mundo de jogo.
O que posso criar para você:
- Design de personagens em pixel art e sprites de personagens
- Spritesheets 2D e animação de personagens
- Fundos de jogo, ambientes e cenas isométricas
- Props, decorações, ícones e tiles
- Pixel game art retrô 8bit e moderna
Seja um personagem em pixel, uma spritesheet completa ou um conjunto completo de assets de jogo para seu videogame, foco em uma pixel art limpa e legível que realmente funciona na gameplay, não só fica bonita como imagem parada.
Confortável trabalhando com Game Maker, RPG Maker, plataformas 2D e jogos top-down 2D.
Não tem certeza do que encaixa na sua ideia? Mande sua arte de referência e o estilo do jogo, vou ajudar a definir o escopo certo antes de você fazer o pedido.
Vamos transformar seu jogo em pixels!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Caleb
Dedicated to delivering high quality designs
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Italiano, Espanhol, Hindi
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Só preciso de uma descrição da sua ideia, algumas referências se tiver, e o tamanho que você deseja. Sinta-se à vontade para me mandar uma mensagem primeiro, estou sempre feliz em conversar sobre isso.
O que influencia no preço?
Normalmente depende de quão detalhada é a cena, quão complexa é a composição e o tamanho. Se não tiver certeza, envie sua ideia e eu ajudo a definir o melhor caminho.
Você cria animações e arquivos em layers?
Sim! Posso adicionar animações sutis de loop, como vento ou luz, e também posso preparar arquivos em layers para parallax, se necessário

