Vou desenvolver um addon personalizado para Minecraft bedrock

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Nathan
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu crio addons personalizados para Minecraft Bedrock - comportamentos, mecânicas e scripts - para mapas, servidores e projetos do Marketplace.


Mais de 5 anos desenvolvendo para o Marketplace oficial do Minecraft Bedrock. Sei o que dá problema, o que é rejeitado e o que realmente é entregue.


O QUE EU FAÇO

- Itens, blocos e mobs personalizados

- Chefes com fases, IA e ataques personalizados

- Sistemas completos: quests, economia, progressão, minigames

- API de script (@Minecraft/server) e packs de comportamento

- Código limpo, comentado, que qualquer desenvolvedor pode pegar depois


COMO FUNCIONA

Um módulo = uma mecânica, não um asset. Um lote de itens ou blocos com o mesmo comportamento conta como um módulo (até 30). Um chefe com suas fases e ataques é um módulo. Mecânicas diferentes = módulos diferentes.


IMPORTANTE

Sou desenvolvedor, não artista 3D. Não crio modelos, texturas ou sons. Envie seus assets e eu os integro, ou uso assets padrão e placeholders para que tudo seja jogável e seu artista possa colocar os arquivos finais depois.


Entregue como um arquivo .mcaddon pronto para instalar, testado no jogo.


Para projetos completos do Marketplace, envie uma mensagem para uma oferta personalizada.


Conheça mais sobre Nathan

Nathan

Minecraft Bedrock Developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2020
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I can build you a Minecraft Bedrock add-on from A to Z coming up with the concept and developing it (assets not included). If you have a team, I can also step in as project manager, game designer or QA tester. 5+ years of experience on the official Minecraft Bedrock Marketplace.

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