Vou criar personagem metahuman hiper-realista 3D para jogo, Unreal Engine 5

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Cadagain
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem MetaHuman hiper-realista para Unreal Engine 5?


Sou especializado em criar personagens MetaHuman 3D, humanos 3D realistas, personagens para jogos UE5, avatares digitais e personagens cinematográficos para jogos, filmes, produção virtual, VR/AR e animação usando MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya e DAZ 3D.


O que eu ofereço:

  • Criação personalizada de personagem MetaHuman 3D
  • Modelagem de humano 3D realista e personagem para jogo
  • Escultura de cabeça e corpo a partir de fotos ou referências
  • Texturas de pele, cabelo e olhos em alta qualidade PBR
  • Personagens com rigging e prontos para animação
  • Integração com Unreal Engine 5 (UE5) e otimização de LOD
  • Blendshapes ARKit e expressões faciais (opcional)
  • Configuração completa de texturas e shaders (pele, olhos, cabelo)
  • Arquivos FBX, OBJ e compatíveis com UE5
  • Arquivos compatíveis com DAZ 3D / Genesis com morphs prontos


Entre em contato comigo hoje e vamos transformar sua visão em um MetaHuman pronto para produção.


MetaHuman Creator / personagem Unreal Engine 5 / modelagem DAZ 3D / modelo 3D pronto para jogo / modelo de personagem UE5 / modelo humano realista / personagem rigged / modelagem facial 3D / artista de personagem 3D / personagem de alta poly / avatar de jogo personalizado

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Cadagain

Cadagain

Professional 3d product designer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Holandês
I'm a professional 3D Artist & CAD Designer specializing in 3D CAD modeling, industrial product design, low poly 3D characters, MetaHuman, and custom 3D silicone mold design. I create precise, manufacturing-ready CAD files, STL-ready molds, game-ready assets, optimized 3D models, and realistic characters using Blender, Maya, ZBrush, and Unreal Engine. From product visualization and mechanical parts to VR/AR, animation, and 3D printing, I deliver high-quality, production-ready results with fast communication and attention to detail.

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