Vou fazer rig no seu personagem no maya, biped ou quadrúpede

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Valentin D
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um rig limpo e pronto para jogos, adequado a um pipeline de produção real? Com mais de 4 anos de experiência no Maya e vários projetos de jogos na bagagem, entrego rigs confiáveis e bem estruturados, pensados para os animadores.


O que eu ofereço:

  • Rigging biped e quadruped com IK/FK, juntas de torção e weight painting bem feito
  • Configurações avançadas com stretchy, squash e space switching
  • Rig facial (baseado em juntas ou conectado aos seus blendshapes, se fornecidos)


Cada rig é corretamente nomeado, organizado e pronto para exportar para seu motor de jogo.

Por favor, me contacte antes de fazer o pedido. Cada personagem tem topologia, complexidade e restrições de pipeline diferentes. Uma troca rápida antes de começar me permite te dar um prazo preciso, evitar retoques desnecessários e garantir que estamos alinhados.


Se você é um desenvolvedor independente, estudante ou um pequeno estúdio, me adapto às suas necessidades e entrego algo que você realmente possa usar.

Vamos construir algo limpo.

Conheça mais sobre Valentin D

Valentin D

Rigging Artist

5,0(3)
  • A partir deFrança
  • Membro desdefev. de 2023
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Francês, Inglês
Maya Rigger & Tool Developer | Game-Ready Passionné par le pipeline 3D depuis plus de 4 ans, je me spécialise dans le rigging de personnages sur Maya orienté jeux vidéo et le développement d'outils Maya sur mesure. Actuellement en dernière année d'études, j'ai travaillé sur plusieurs projets jeux vidéo et je développe mes propres tools, disponibles sur tools.syrock.fr. Sérieux, rigoureux et à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et contraintes de pipeline. Sérieux, rigoureux et toujours à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et à vos contraintes de pipeline.

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