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Eu criarei qualquer mecânica 2D que você solicitar no Godot Engine 3 e 4

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Burnley E
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Sobre este Serviço

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Olá


Quer transformar suas ideias de jogo 2D em realidade com mecânicas suaves e profissionais? Você está no lugar certo! Sou especializado em criar sistemas de gameplay personalizados em Godot 3 e Godot 4, adaptados para encaixar na visão e estilo do seu projeto.


Posso projetar e implementar tudo, desde mecânicas básicas como movimento, pulo e controles do jogador, até sistemas avançados como combate, comportamento de IA, inventário, controles de câmera, diálogos e interações físicas. Seja você desenvolvendo um platformer, RPG ou qualquer outro jogo 2D, garanto que suas mecânicas sejam limpas, otimizadas e prontas para produção.


Meu foco é criar mecânicas que sejam responsivas, refinadas e divertidas de jogar. Também forneço código claro e fácil de manter, para que você possa expandir seu projeto facilmente no futuro. Com atenção aos detalhes e um forte conhecimento de Godot, ajudo desenvolvedores indie e equipes a transformar ideias em recursos de gameplay funcionais.


O que você vai receber:

  • Mecânicas 2D personalizadas em Godot 3/4
  • Código limpo, otimizado e fácil de manter
  • Sistemas de gameplay simples a avançados
  • Recursos refinados feitos sob medida para seu jogo


Vamos fazer seu jogo 2D se destacar com mecânicas que funcionam perfeitamente e têm uma sensação incrível!

Conheça mais sobre Burnley E

Burnley E
  • A partir dePolônia
  • Membro desdeago. de 2025
  • Idiomas

    Árabe, Espanhol, Francês
I’m a passionate and experienced game developer with a strong background in creating engaging and high-performance games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in using Unity and Unreal Engine to build both 2D and 3D games, from concept to launch. Whether you're looking for a prototype, a full game, or help polishing mechanics, I focus on delivering quality, performance, and creativity. Let’s bring your game idea to life!

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