Vou criar animações profissionais de spine e rigging de personagens


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar animações 2D Spine profissionais e rigging de personagens para personagens de jogos, símbolos e ativos de jogo.
Posso rigar e animar personagens, símbolos, elementos de UI e outros ativos de jogo com animações suaves, prontas para o jogo. Também posso fornecer exportações de Spine JSON e Atlas quando necessário.
As animações podem incluir idle, caminhada, ataque, vitória, gatilho, antecipação, transição e outros movimentos personalizados de acordo com suas necessidades.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto e requisitos.
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Principal Animator 2D Spine
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:8 horas
Idiomas
Oriá, Hindi, Telugu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q1. Quais arquivos você precisa para começar o projeto?
A: Idealmente, preciso de arquivos PSD em camadas ou ativos PNG devidamente separados, juntamente com referências de animação ou uma descrição clara da animação requerida.
Q2. Você consegue fazer rigging de personagens no Spine?
A: Sim. Posso rigar personagens 2D no Spine, incluindo ossos, IK, malhas, peso, ordem de desenho e outras configurações necessárias.
Q3. Que tipo de animações você consegue criar?
A: Posso criar animações de idle, caminhada, ataque, vitória, gatilho, antecipação, transição, loop e outras animações personalizadas de jogo.
Q5. Você consegue fornecer arquivos Spine JSON e Atlas?
A: Sim. Posso fornecer arquivos de projeto Spine prontos para o jogo e exportações de JSON e Atlas quando necessário.
Q7. Você consegue trabalhar com um projeto Spine existente?
A: Sim. Por favor, envie o projeto Spine existente e explique as mudanças ou animações necessárias antes de fazer seu pedido.
Q8. Você consegue criar animações personalizadas com base em um vídeo de referência?
A: Sim. Você pode fornecer um vídeo de referência, GIF ou descrição da animação, e eu posso criar uma animação similar de acordo com os requisitos do seu jogo.

