Vou criar sprites de personagens em pixel art, animações, folhas de sprites para jogos indie

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Sobre este Serviço

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Você está desenvolvendo um jogo indie e precisa de tilesets de pixel art de alta qualidade, tilemaps ou fundos de RPG top-down que realmente dão vida ao seu mundo? Você está no lugar certo.

Sou especializado em criar ativos de pixel art limpos e prontos para o jogo, projetados especificamente para desenvolvedores indie. Seja você trabalhando em um RPG, jogo de aventura, simulação de fazenda ou jogo de exploração top-down, vou criar ambientes visualmente consistentes que se encaixam perfeitamente no seu motor de jogo.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Design de personagem em pixel art
  • Criação de sprite de personagem
  • Folha de sprite em pixel
  • Animação de personagem em pixel
  • Animação de idle
  • Cycle de caminhada
  • Animação de ataque
  • Animação de pulo
  • Animação de morte
  • Design de sprite de NPC
  • Criação de sprite de inimigo
  • Design de ativos para jogo
  • Arte de jogo em pixel 2D
  • Sprites para jogos indie
  • Pixel art personalizada


Por que me escolher?

  • Sprites de personagens em pixel art personalizados
  • Animações em pixel de alta qualidade e folhas de sprites
  • Ativos prontos para o jogo
  • Arte de jogo em pixel 2D original
  • Entrega rápida, comunicação clara e suporte profissional


Pronto para dar vida ao seu jogo? Me envie uma mensagem para criar pixel art personalizada, sprites de personagens, folhas de sprites, animações em pixel e ativos para seu projeto de jogo indie, RPG, Unity, Godot ou RPG Maker!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Bunddhe

Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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