Vou criar ícone de jogo pixel, UI, HUD, ícone de habilidade, habilidade, itens, ativos do jogo

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Sobre este Serviço

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Vou criar ícones de jogo em pixel art personalizados, UI, elementos HUD, ícones de habilidades, ícones de habilidades especiais, itens, e ativos 2D adaptados ao estilo e direção visual do seu jogo.

Se você estiver desenvolvendo um RPG indie, jogo 2D, jogo de ação, jogo de estratégia, jogo mobile, jogo de fantasia ou jogo de pixel art, posso criar ativos coesos e legíveis que deixam sua interface e jogabilidade com aspecto mais refinado.


O QUE POSSO CRIAR:

  • Ícones de jogo em pixel
  • Ícones de habilidades
  • Ícones de habilidades especiais
  • Ícones de feitiços
  • Ícones de itens
  • Ícones de armas
  • Ícones de armaduras
  • Ícones de poções e consumíveis
  • Ícones de inventário
  • Ícones de missões
  • Gráficos de habilidades de personagens
  • Elementos de UI do jogo
  • Design de HUD em pixel
  • Barras de vida e mana
  • Botões e elementos de interface
  • Gráficos de menu
  • UI de inventário
  • Itens props
  • Objetos de pixel art
  • Itens de ambiente do jogo
  • Ativos personalizados para jogos 2D


PERFEITO PARA:

  • RPG
  • Jogos indie
  • Jogos 2D
  • Jogos de estratégia
  • Jogos de ação
  • Jogos de aventura
  • Jogos mobile
  • Jogos de fantasia
  • Jogos de pixel


Pronto para melhorar os ativos visuais do seu jogo? Envie seu conceito, referências, tamanho dos ícones e o tipo de ativos que você precisa, e vamos criar ícones de jogo em pixel, UI, HUD, ícones de habilidades, itens props e ativos 2D personalizados para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Bunddhe

Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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