Vou converter modelos 3D de IA em low poly limpo


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelos 3D gerados por IA costumam ter topologia bagunçada, muitos polígonos e não são adequados para animação ou jogos.
Vou fazer uma retopologia profissional do seu modelo 3D gerado por IA ou de alto polígonos em uma malha limpa, baseada em quads, pronta para animação, preservando todos os detalhes.
Topologia limpa de quads
Malha pronta para jogos ou animação
Contagem de polígonos otimizada
Fluxo de arestas adequado para deformação
Compatível com Blender, Unreal, Unity
Perfeito para:
Personagens gerados por IA
Assets de jogos
Animação e rigging
Modelos AR/VR
Preparação para impressão 3D
Envie seu modelo e seu uso alvo (jogo, animação, renderização).
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bulbul Ahmmad
A careful step into the 3d world
Level 1
- A partir deBangladesh
- Membro desdeabr. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 20 horas
Idiomas
Bengali, Hindi, Inglês, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você aceita modelos gerados por IA?
Sim, sou especializado em malhas 3D geradas por IA.
Qual software você usa?
3ds Max, Blender / ZBrush (padrão da indústria)
Você consegue reduzir a quantidade de polígonos para jogos?
Sim, totalmente otimizado para Unreal & Unity.
Você fornece arquivos de origem?
Sim (.blend, .fbx, .obj)

