Eu vou criar um mapa 3D completo para unreal Unity ou seu projeto 3D


Sobre este Serviço
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Transforme sua ideia em um mapa 3D completo.
Sou Theo, da BuildVerse3d. Crio ambientes coesos para Unreal Engine, Unity e outros fluxos de trabalho 3D, com terreno ou arquitetura, props, materiais e iluminação.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Um ambiente completo baseado no seu briefing
- Layout, terreno ou arquitetura e posicionamento de props
- Materiais, texturas e iluminação
- 3, 8 ou 15 tipos simples de props personalizados, dependendo do pacote
- Arquivos-fonte organizados e capturas de tela de pré-visualização
- Projeto Unreal ou Unity para o motor e a versão acordados
- Exportações de Blender, FBX, OBJ, GLB ou glTF conforme acordado
ESCOLHA O SEU MAPA
Básico: até 25x25m, uma área-chave, 2 revisões.
Padrão: até 100x100m, três áreas-chave, 3 revisões.
Premium: até 200x200m, cinco áreas-chave, 4 revisões.
Uma direção visual por pacote; o nível de detalhes e a complexidade dos ativos devem caber no escopo.
Ativos originais, fornecidos pelo cliente ou licenciados podem ser usados. Pacotes pagos adicionais. Scripts de jogabilidade, personagens e animação são serviços separados. Shaders e iluminação podem precisar de ajuste entre os softwares.
Envie uma mensagem primeiro com referências, dimensões, software/versão alvo e entrega desejada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Theo
3D artist creating game assets and environments
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O que inclui um mapa completo?
Uma ambientação montada dentro do tamanho escolhido: layout, terreno ou arquitetura, props, materiais, iluminação, arquivos-fonte e capturas de tela de pré-visualização. Básico tem 1 área-chave, Standard 3 e Premium 5. São locais dentro de um único mapa, não mapas separados.
Cada asset será modelado do zero?
Os pacotes incluem até 3, 8 ou 15 tipos simples de props personalizados; instâncias repetidas contam como um tipo. Outros ativos podem vir dos seus arquivos ou de bibliotecas licenciadas. Edifícios complexos, ativos hero e bibliotecas totalmente sob medida precisam de orçamento personalizado. Pacotes de assets pagos têm custo extra.
Você consegue entregar Unreal, Unity e outros formatos 3D?
Sim. Escolha um projeto Unreal Engine ou Unity na versão acordada, ou uma cena Blender com exportações FBX, OBJ, GLB ou glTF. Confirme o motor alvo e os formatos antes de pedir. Shaders, iluminação e efeitos podem precisar de adaptação entre os softwares; uma configuração nativa de motor está inclusa conforme acordado.
Você pode criar mapas realistas, estilizados ou low-poly?
Este anúncio é categorizado como ambientes realistas. Envie referências para um mapa estilizado ou low-poly para confirmarmos a direção visual, a complexidade dos ativos e o pacote adequado antes de pedir.
Isso inclui jogabilidade, personagens ou multiplayer?
Os pacotes incluem o mapa 3D e a configuração da cena em um motor acordado quando solicitado. Scripts de jogabilidade, quests, UI, personagens, rigging, animação, sistemas multiplayer e publicação são serviços separados. Descreva qualquer necessidade de integração antes de pedir.
Como funcionam as revisões?
Revisões ajustam a cena acordada, como posicionamento de props, materiais ou iluminação: 2 rodadas para Básico, 3 para Padrão e 4 para Premium. Um novo tema, mapa maior, áreas-chave adicionais ou ativos substancialmente novos alteram o escopo e podem exigir cota separada.
O mapa será otimizado para o meu jogo?
Compartilhe a plataforma-alvo, hardware, orçamento de câmera e orçamento de triângulos/texturas antes de pedir. Eu gero em torno dos requisitos acordados. FPS depende do projeto completo e do hardware, então não há resultado de FPS fixo incluído. Mundos abertos grandes e integrações especiais exigem um escopo personalizado.
O que você precisa antes de eu fazer um pedido?
Envie seu briefing, referências, dimensões do mapa, locais-chave, software/versão alvo, plataforma e arquivos desejados. Especifique entrega Unreal Engine, Unity ou apenas exportação, e liste pacotes de assets disponíveis. Posso me comunicar em inglês ou francês. Envie uma mensagem antes para confirmar o escopo.

