Eu vou construir um jogo multiplayer de Roblox com times, armas, GUI e streaks de mortes
Sobre este Serviço
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Quer um jogo multiplayer divertido e competitivo no Roblox com times, armas, streaks de mortes e uma GUI limpa? Eu vou fazer isso pra você.
Sou um desenvolvedor especialista em Roblox com mais de 5 anos de experiência criando jogos multiplayer profissionais no Roblox Studio. Eu construo tudo do zero usando scripts Lua limpos e otimizados, sem modelos gratuitos, sem scripts roubados, apenas trabalho original de alta qualidade.
O que você vai receber:
- Jogo multiplayer completo baseado em times
- Sistema de armas personalizado ( corpo a corpo, à distância ou ambos)
- Sistema de streaks de mortes com recompensas e anúncios
- GUI profissional (barra de vida, feed de mortes, placar)
- Sistema de times com balanceamento automático e pontos de spawn
- Combate suave, sem lag, e detecção de acertos precisa
- DataStore para salvar mortes e estatísticas dos jogadores
- Otimizado para jogadores de PC e mobile
- Arquivos fonte totalmente seus após a entrega
Eu me especializo em sistemas de combate suaves, mecânicas empolgantes de streaks de mortes e GUIs polidas que deixam seu jogo com aparência e sensação profissionais desde o primeiro dia.
️ Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seus tipos de armas, configuração de times, estilo do mapa e cronograma. Vamos criar algo que os jogadores vão amar!
Conheça mais sobre Andrew luablox
ROLOX GAME DEVELOPER AND 3D MODELER
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar a construir?
Preciso saber seu modo de jogo preferido (TDM, FFA, etc.), tipos de armas ( corpo a corpo, à distância ou ambos), número de times, tema ou estilo do mapa, ideias de recompensas de streaks de mortes e qualquer jogo de referência que você goste. Vamos passar por tudo isso juntos no chat antes de começar.
Como funciona o sistema de streaks de mortes?
O sistema de streaks de mortes acompanha as mortes consecutivas de cada jogador sem morrer. Em marcos específicos (por exemplo, 3, 5 e 10 mortes), os jogadores recebem recompensas como anúncios, melhorias temporárias ou desbloqueio de armas especiais. A streak reseta quando o jogador morre.
Você consegue construir armas corpo a corpo e à distância na mesma partida?
Sim. Posso criar um sistema de loadout misto onde os jogadores carregam armas corpo a corpo e à distância, ou posso criar um sistema de seleção de armas onde os jogadores escolhem seu loadout antes de spawnar. É só me dizer qual estilo você prefere.
O multiplayer vai ser suave e sem lag?
Sim. Uso uma arquitetura de servidor-cliente totalmente otimizada usando RemoteEvents e RemoteFunctions para manter todo combate responsivo e suave, mesmo com muitos jogadores no servidor. Testes de desempenho fazem parte de cada entrega.
Você pode torná-lo compatível com dispositivos móveis?
Com certeza. Todos os meus jogos são projetados pensando tanto em jogadores de PC quanto de mobile, incluindo layouts de GUI otimizados para mobile, controles responsivos e ajustes de desempenho para dispositivos de menor capacidade.