Eu vou rigar seu personagem 3d para animação, jogos e ue


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu modelo é tão bom quanto seu rig. A Loft Media constrói rigs de nível de produção que suportam poses de estresse, movimento de roupas e animação facial feitos por riggers que também animam, então os controles são projetados para uso real, não apenas para correção técnica.
O que você recebe:
- Troca completa entre IK/FK nos membros
- Curvas de controle limpas e fáceis de usar
- Pintura de peso otimizada para evitar pinçamento/colapso
- Esqueletos prontos para engine (compatíveis com retarget do Unreal) mediante solicitação
- Rig facial/blendshape disponíveis no Standard+
Para quem é indicado: Estúdios que modelaram/compraram um personagem e precisam deixá-lo pronto para animação, devs independentes que se preparam para Unreal/Unity, animadores que precisam de um rig de controle que possam posar rapidamente.
Conheça mais sobre Bryan
CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você rigga modelos que não criou?
Sim, este é um serviço de rigging independente — envie seu mesh existente (deve ter topologia limpa).
Você consegue retargetar para o esqueleto do Mannequin do Unreal Engine?
Sim, incluso no Premium, disponível como add-on nas categorias inferiores.
Você rigga quadrúpedes/criaturas?
Sim, envie referências primeiro — o preço pode variar para anatomia não bípede.
Rig facial — blendshapes ou ossos?
Oferecemos ambos; blendshapes para engines de jogo, ossos para animação estilo filme, setups mistos sob solicitação.

