Vou criar ambiente de nível de jogo 3D e mapa de terreno no Unity e Unreal Engine

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bryan_abram
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Bryan A
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Sobre este Serviço

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Olá, queridos compradores!!


Você está procurando um artista profissional de ambientes 3D para jogos para dar vida ao seu mundo de jogo? Você está no lugar certo!

Sou especializado em criar ambientes 3D otimizados, prontos para jogos e visualmente impressionantes para Unity, Unreal Engine, mundo VR, jogos mobile, metaverso, jogos de mundo aberto, jogos indie e projetos cinematográficos.


Com habilidades sólidas em Blender, modelagem 3D, criação de props, design de terreno, texturização PBR, design de níveis, arte conceitual e desenvolvimento de jogos, vou criar um mapa de jogo completo, design de nível, cena 3D personalizada para seu jogo ou projeto.


O que posso criar:

  • Ambientes de jogo 3D
  • Níveis estilizados ou realistas
  • Mapas de mundo aberto
  • Mapas de horror / mapas de fantasia / mapas de RPG
  • Ambientes internos e externos
  • Props e assets prontos para jogo
  • Cenas de jogo
  • Criação de terreno e paisagem
  • Posicionamento de assets + otimização
  • Iluminação + atmosfera + ambientação
  • Integração com motor de jogo (Unity/Unreal)
  • Exportações de níveis jogáveis prontos
  • Modelos 3D personalizados (prédios, props, armas, assets)


Ferramentas e habilidades:

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • Materiais PBR
  • Estilos low poly e realistas
  • Arte de ambiente e iluminação
  • Animação 3D e renderização 3D


Entre em contato comigo agora com os detalhes do seu projeto e vamos começar.

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Conheça mais sobre Bryan A

Bryan A

3D Game Environment

5,0(2)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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