Vou criar VFX no Godot, Unity e Roblox Studio

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Lucas
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Sobre este Serviço

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Vou criar VFX personalizados para Unity, Godot e Roblox usando sistemas de partículas, shaders, animações e materiais para melhorar seu jogo.


Posso criar:

  • Feitiços mágicos e habilidades
  • Explosões, fogo, fumaça e faíscas
  • Efeitos de armas e flashes de boca de fogo
  • Impactos de golpes e efeitos de combate
  • Efeitos ambientais (chuva, neve, poeira, névoa)
  • Portais, escudos, feixes de energia e auras
  • Habilidades de chefes e efeitos cinematográficos
  • Efeitos de UI e feedback
  • Shaders e materiais personalizados


Cada efeito é criado pensando em desempenho, escalabilidade e qualidade visual. Seja um efeito de partículas único ou um pacote completo de VFX para seu jogo, trabalharei junto com você para criar efeitos que combinem com seu estilo artístico e jogabilidade.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto, versão do motor, estilo e requisitos, garantindo que você escolha o pacote que melhor atende às suas necessidades.

Conheça mais sobre Lucas

Lucas

Software Engineer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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