Eu vou rig e converter seu modelo 3d para reallusion cc4, cc5 e iclone

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Brown
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Sobre este Serviço

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Vou criar, personalizar, rigar e preparar seu personagem 3D usando Reallusion Character Creator 4 (CC4). Seja você já tendo um modelo existente ou precisando de um personagem novo, posso ajudar a transformar sua ideia em um personagem CC4 limpo e utilizável.


Meus serviços de CC4 incluem:

  • Criação de personagem 3D personalizado
  • Personalização de personagem CC4
  • Rigging de personagem e configuração do AccuRIG
  • Personalização de corpo e rosto
  • Configuração de roupas, cabelo e acessórios
  • Correção de peso e ossos
  • Expressões faciais e configuração facial básica
  • Limpeza e otimização do personagem
  • Configuração de personagem pronta para animação
  • Preparação para CC4 e iClone
  • Importação e exportação de personagem
  • Correção de problemas em personagens CC4


Posso trabalhar com designs realistas, estilizados, humanos e outros, de acordo com as necessidades do seu projeto.


  • Por que me escolher?
  • Trabalho limpo e profissional
  • Atento aos pequenos detalhes
  • Comunicação clara
  • Trabalho personalizado conforme suas necessidades
  • Resultados focados em qualidade


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu personagem e os requisitos do projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Brown

Brown

Professional 3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, fixing, optimization, conversion, and animation. I work with CC4, CC5, iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, MMD, VRoid, VRChat, Warudo, SFM, and ARKit. I can help create, fix, optimize, convert, and rig custom 3D characters, avatars, props, weapons, and cosplay models. I focus on clean topology, smooth weight painting, accurate rigging, and animation ready results. Whether you need a character fixed, rigged, converted, optimized, or prepared for your preferred platform, I’m here to help.

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