Eu criarei assets de jogo 3D modelos low poly props personagens Unity unreal prontos


Sobre este Serviço
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Bem-vindo! Vamos construir algo incrível para seu jogo.
Você precisa de assets de jogo 3D low poly que pareçam polidos sem adicionar geometria desnecessária ao seu projeto?
Eu crio modelos 3D personalizados prontos para jogo, props, personagens estilizados e assets de ambiente para Unity e Unreal Engine. Seja desenvolvendo um RPG indie, jogo de sobrevivência, jogo mobile ou mundo de fantasia, foco no equilíbrio entre apelo visual e desempenho prático no jogo.
De caixas, armas, móveis e colecionáveis até edifícios, peças modulares de ambiente e personagens simples, cada asset é modelado com base nas suas referências e requisitos técnicos. Presto atenção à topologia limpa, contagem adequada de polígonos, UV mapping, texturas, escala e configurações de exportação para ajudar a reduzir dores de cabeça na integração.
O que você recebe \ Por que me escolher
- Props e modelos low poly personalizados
- Topologia e UVs otimizados conforme combinado
- Texturas e materiais quando incluídos
- Exportações FBX/OBJ para seu fluxo de trabalho
- Estilo adaptado ao seu jogo
- Escopo claro e comunicação eficiente
- Entregas organizadas e práticas
Precisa de um único prop ou de um pacote completo de assets low poly para jogo? Compartilhe seu conceito, engine alvo e requisitos de performance,
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Francês, Italiano, Alemão
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Perguntas frequentes
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Seus modelos low poly são compatíveis com Unity e Unreal Engine?
Posso preparar assets em formatos adequados como FBX ou OBJ. Informe a versão da sua engine e seu fluxo de trabalho para que eu possa confirmar as configurações de exportação necessárias.
Você consegue criar props personalizados a partir de imagens de referência?
Sim. Envie esboços, capturas de tela, concept art ou descrições escritas. Vou usá-los para entender a forma, o estilo e os detalhes desejados.
Você inclui texturas e UV mapping?
Esses podem ser incluídos de acordo com seu pacote e escopo do projeto. Especifique se precisa de cores planas, texturas pintadas à mão ou materiais PBR.
Você consegue criar personagens de jogo além de props?
Sim, dependendo da complexidade do personagem. Rigging, animação, detalhes faciais e trabalho avançado com personagens devem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue fazer um ambiente completo ou pacote de assets?
Sim. Envie sua lista de assets e plataforma alvo. Vou ajudar a estabelecer um escopo realista, direção artística consistente e plano de entrega antes de você fazer o pedido.

