Eu vou criar e rig de modelos 3D low poly, animação e personagens 3D para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D low-poly ou ativo de jogo que fique ótimo sem desacelerar seu jogo?
Vou criar modelos 3D low-poly otimizados para jogos, com topologia limpa, formas atraentes, texturas adequadas e arquivos prontos para o jogo. Seja um personagem, objeto, criatura ou ativo personalizado, vou construir de acordo com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu projeto.
Posso ajudar com:
- Personagens 3D low-poly e ativos de jogo
- Salas e ambientes internos low-poly
- Topologia pronta para o jogo e geometria otimizada
- UV mapping e texturização
- Rigging de personagens
- Animações básicas de personagens
- Objetos personalizados e modelos estilizados
- Arquivos preparados para Unity, Unreal Engine ou outros fluxos de trabalho
O objetivo vai além de um modelo bonito. Você vai receber um ativo organizado, utilizável, que se encaixa no seu jogo e está pronto para integrar na sua pipeline de desenvolvimento.
Se estiver criando um jogo indie, mobile, projeto estilizado ou protótipo, envie seu conceito, referência ou requisitos e eu transformarei sua ideia em um ativo 3D prático.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo e garantir que a abordagem seja adequada ao seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Brigitte G
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar salas e ambientes low-poly?
Sim. Posso criar salas, interiores, objetos, móveis e ambientes completos de jogo low-poly.
Você consegue rigar e animar meu personagem 3D?
Sim. Rigging e animação estão disponíveis dependendo do pacote e dos requisitos do projeto.
Você consegue criar modelos para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos otimizados compatíveis com Unity, Unreal Engine e outros fluxos de trabalho similares.
Você consegue trabalhar a partir de um conceito ou imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer esboços, concept art, capturas de tela ou imagens de referência para o modelo.
Quais arquivos vou receber?
Posso fornecer formatos 3D comuns como FBX, OBJ e GLB, de acordo com as necessidades do seu projeto.
