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Sobre este Serviço
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Procurando por uma animação em pixel art de alta qualidade que dê ao seu jogo uma sensação retrô clássica com movimentos suaves e modernos? Você veio ao lugar certo! Eu sou especialista em animação em pixel art, criação de personagem em pixel art, design de sprite sheet em pixel, animação em pixel, sprite sheet em pixel art e design de personagem em pixel para jogos indie, mobile, RPGs, plataformas, jogos de luta, visual novels e projetos retrô 2D.
Serviços que ofereço
- Animação em pixel art
- Design de personagem em pixel art
- Criação de sprite sheet em pixel
- Animação de sprite sheet em pixel art
- Animação de idle de personagem
- Cycle de caminhada
- Cycle de corrida
- Animação de pulo
- Animação de ataque
- Animação de combate
- Animação de morte
- Animação de feitiço mágico
- Animação de habilidade e poder
- Animação de personagem chefe
- Animação de sprite inimigo
- Pixel art retrô 8-bit
- Pixel art retrô 16-bit
Por que me escolher?
- Arte original personalizada
- Animação suave quadro a quadro
- Sprite sheets prontos para engine de jogo
- Pixel art de alta qualidade
- Comunicação rápida
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Quais estilos de pixel art você cria?
Crio pixel art 8-bit, 16-bit, retrô, moderno, fantasia, ficção científica, RPG, plataforma, top-down, isométrico e estilos personalizados.
Que animações você consegue fazer?
Posso animar idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, conjuração de feitiços, dano, morte, combate, animações de chefe, NPCs e animações quadro a quadro personalizadas.
Quais motores de jogo são suportados?
Meus sprite sheets são compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot, RPG Maker, GameMaker Studio, Construct e outros motores de jogo 2D.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie a descrição do seu personagem ou imagens de referência, tamanho do pixel (como 16×16, 32×32, 64×64 ou 128×128), animações desejadas, gênero do jogo, estilo artístico preferido e quaisquer requisitos técnicos.

