Vou fazer modelagem, rigging, texturização e topologia de personagem 3D realista AAA

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Brian
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Sobre este Serviço

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Saudações!


Você está procurando por modelagem, rigging, texturização e topologia limpa de personagem AAA realista para seu jogo ou projeto? Você está no lugar certo. Eu sou especialista em criar personagens 3D de alta qualidade, projetados para jogos, cinemáticas, animações e motores em tempo real.


Posso modelar personagens detalhados e realistas, criar topologia limpa adequada para animação, desenvolver texturas PBR de alta qualidade e fornecer rigging profissional para personagens prontos para produção. Meu fluxo de trabalho foca em precisão, desempenho e realismo visual, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente no Unreal Engine, Unity e outros motores de jogo.


Utilizo ferramentas do setor como Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag para entregar personagens com topologia profissional, malhas otimizadas e materiais realistas.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagem 3D realista AAA
  • Topologia limpa para animação e jogos
  • Texturização PBR de alta qualidade
  • Rigging de personagem para animação
  • Assets prontos para jogo no Unreal Engine e Unity


Foco em detalhes, otimização de desempenho e comunicação clara para garantir que o personagem final atenda às suas expectativas.


Envie suas imagens de referência ou arte conceitual e vamos dar vida ao seu personagem!

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Conheça mais sobre Brian

Brian

3D , character modeling, rigging , product design

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
I’m a 3D artist with 5+ years of experience specializing in 3D modeling, character modeling, rigging, and product design. I create highly detailed and optimized assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, delivering professional results ready for games, animations, or 3D printing. I combine creativity and technical skill to bring your ideas to life with precision and style.

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