Vou fazer modelagem, rigging, texturização e topologia de personagem 3D realista AAA


Sobre este Serviço
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Saudações!
Você está procurando por modelagem, rigging, texturização e topologia limpa de personagem AAA realista para seu jogo ou projeto? Você está no lugar certo. Eu sou especialista em criar personagens 3D de alta qualidade, projetados para jogos, cinemáticas, animações e motores em tempo real.
Posso modelar personagens detalhados e realistas, criar topologia limpa adequada para animação, desenvolver texturas PBR de alta qualidade e fornecer rigging profissional para personagens prontos para produção. Meu fluxo de trabalho foca em precisão, desempenho e realismo visual, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente no Unreal Engine, Unity e outros motores de jogo.
Utilizo ferramentas do setor como Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag para entregar personagens com topologia profissional, malhas otimizadas e materiais realistas.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem 3D realista AAA
- Topologia limpa para animação e jogos
- Texturização PBR de alta qualidade
- Rigging de personagem para animação
- Assets prontos para jogo no Unreal Engine e Unity
Foco em detalhes, otimização de desempenho e comunicação clara para garantir que o personagem final atenda às suas expectativas.
Envie suas imagens de referência ou arte conceitual e vamos dar vida ao seu personagem!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Brian
3D , character modeling, rigging , product design
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar meu projeto de personagem 3D AAA?
Por favor, envie imagens de referência, arte conceitual ou uma descrição clara do personagem. Quanto mais referências você fornecer, mais preciso será o modelo final de personagem 3D realista AAA.
O personagem 3D terá topologia limpa?
Sim. Todos os personagens são criados com topologia limpa, pronta para animação, adequada para jogos, cinemáticas e pipelines de animação.
Você fornece rigging para o personagem?
Sim. No pacote premium, forneço rigging profissional para o personagem, deixando o modelo pronto para animação ou motores de jogo.
O personagem incluirá texturas realistas?
Sim. Crio texturas PBR de alta qualidade para alcançar resultados realistas AAA, compatíveis com Unreal Engine, Unity e renderizações cinematográficas.
Qual software você usa?
Trabalho com Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag para produzir personagens 3D profissionais AAA.
O personagem pode ser usado em motores de jogo?
Sim. Posso preparar personagens prontos para jogo, otimizados para Unreal Engine e Unity, com topologia, UVs e texturas adequadas.
Você consegue modelar personagens a partir de arte conceitual?
Sim. Posso criar um modelo de personagem 3D realista AAA a partir de arte conceitual, referências ou descrições.

