Vou desenvolver jogos 2D Unity com mecânicas de gameplay refinadas

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Waleed
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Sobre este Serviço

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Sou um desenvolvedor de jogos Unity especializado em criar sistemas de gameplay refinados e otimizados para jogos 2D e 3D. Seja uma mecânica simples ou um módulo completo de gameplay, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade com código limpo em C#, controles suaves e design de sistema escalável.

Trabalho com movimento, combate, tiro, quebra-cabeças, elementos interativos, comportamentos de inimigos, lógica de UI, habilidades do jogador, fluxo do jogo e diversos loops de gameplay. Também posso construir sistemas principais como inventário, missões, diálogo, salvar/carregar e progressão.

Você pode escolher entre mecânicas rápidas, sistemas avançados ou um protótipo completo, dependendo das necessidades do seu projeto. Cada recurso é criado pensando em legibilidade, desempenho e fácil expansão, para que você possa continuar desenvolvendo seu jogo sem problemas.

Tenho experiência em projetos solo e em equipe, incluindo várias game jams, o que me permite entregar soluções de gameplay rápidas, confiáveis e bem estruturadas. Comunico-me claramente, trabalho de forma eficiente e foco em fazer sua mecânica parecer divertida, responsiva e pronta para uso real no gameplay.

Se você procura um desenvolvedor que entende de feeling de jogo, design de sistemas limpos e implementação de alta qualidade, estou aqui para ajudar.

Conheça mais sobre Waleed

Waleed
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
I’m a Unity game developer specializing in 2D and 3D gameplay, C# programming, and system design. I create mechanics such as combat, movement, puzzles, UI, and AI, and I build core systems like inventory, missions, dialogue, and save/load. With experience in solo and team projects and multiple game jams, I deliver clean, optimized, and scalable game features tailored to your project’s needs.

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