Vou fazer retopologia limpa e unwrap de UV para modelos low poly


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Envie-me seu modelo antes de fazer a compra para que eu possa te passar uma cotação melhor.
Você precisa de retopologia limpa, otimizada e pronta para animação para seu modelo 3D?
Eu sou especializado em retopologia profissional para personagens, criaturas, rostos, roupas e acessórios, entregando fluxo de arestas limpo, loops perfeitos e malhas low poly prontas para jogos, cinematics e VR.
Se você tem um escultura high-poly ou uma malha bagunçada, eu vou transformar em um modelo pronto para produção com o UV unwrap e configuração de UV map adequados, garantindo excelente desempenho no Unreal Engine, Unity, Blender ou qualquer pipeline moderno.
O que eu faço:
- Retopologia de alta qualidade com fluxo de arestas baseado em quads limpos
- Otimização low poly sem perder forma ou detalhes
- UV unwrap profissional e UV maps organizados
- Fluxo de arestas pronto para animação
- Malhas preparadas para baking e texturização
Eu trabalho com:
- Acessórios estilizados, criaturas e personagens humanos
- Assets realistas e semi-realistas
- Modelos em estilo cartoon
- Assets de superfície dura: peças mecânicas, armaduras, robôs
Requisitos:
- Modelo 3D
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Braule Arueira
A passionate and skilled 3D Character Artist
Level 1
- A partir deBrasil
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar a retopologia?
Preciso do modelo high-poly (OBJ ou FBX), informações sobre a plataforma de destino (jogo, animação, VR) e a quantidade de polígonos desejada.
A retopologia está pronta para jogo?
Sim. A topologia é otimizada para jogos, com fluxo de arestas limpo, loops que facilitam deformações e uso eficiente de polígonos.
Você fornece UVs junto com a retopologia?
Sim. UVs limpos e sem sobreposição estão incluídos, a menos que você peça o contrário.
Você consegue retopologizar personagens, criaturas ou modelos de hard-surface?
Sim. Trabalho com personagens, criaturas, props e modelos de hard-surface.
Que software você usa?
Uso Blender, ZBrush e ferramentas padrão da indústria para garantir resultados profissionais.
4 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
V 
virgo031

Estados Unidos
He did quite an amazing job on the model, I'm quite impressed and will come back again. I strongly recommend.
US$ 50-US$ 100
Preço
3 dias
Tempo
Útil?A 
azada1

Canadá
Great work
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?R raibizerramacie

Brasil
Braule was really peaceful paying attention for each question that I had. I bought his service to teach me some points about UV, and he did it with mastery.
US$ 50
Preço
1 dia
Tempo
Útil?W wyllesmatos

Espanha
Great job. We talked, he met my needs, and delivered the result correctly. Thank you for the work.
US$ 50
Preço
3 dias
Tempo
Útil?
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Útil?R raibizerramacie

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Útil?W wyllesmatos

Espanha
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