Eu vou criar desenvolvimento de jogo de estratégia por turnos, jogo de defesa de torres com multiplayer

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Branny Chip
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Sobre este Serviço

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Você está procurando desenvolver um jogo de Turn-Based Strategy (TBS) profundo e estratégico ou um jogo de defesa de torres em multiplayer de ritmo acelerado? De tabuleiros de combate em hexágono a batalhas de defesa de torres em tempo real, cooperativo e PvP, eu construo jogos de estratégia totalmente jogáveis e sincronizados em rede usando Unity, Unreal Engine 5 ou Roblox Studio.


Eu me especializo em programar lógica complexa por turnos, rede multiplayer em tempo real, IA de pathfinding e economias de unidades balanceadas para entregar jogabilidade estratégica suave em PC, mobile ou web.


O que posso desenvolver para você:

  • Sistemas de Estratégia por Turnos
  • Mecânicas de Defesa de Torres em Multiplayer
  • Economia e Deck de Cartas/Unidades
  • UI Polida e Analytics


Por que me escolher?

  • Especialização em Lógica de Turnos e Networking
  • Versatilidade de Engine
  • Design de Economia Balanceada
  • Desenvolvimento Transparente


Você está pronto para construir um jogo de estratégia profundo, competitivo ou de defesa de torres em multiplayer?


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Conheça mais sobre Branny Chip

Branny Chip

Professional Game Developer, Custom Scripting, Mechanics and Monetization

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:15 horas
  • Idiomas

    Inglês
Welcome! I’m a professional full stack game developer with extensive experience building immersive, high performance gameplay systems, smooth mechanic frameworks, and clean user interfaces from scratch. Whether you need custom backend scripting, responsive player movement, fluid combat setups, advanced AI pathfinding, or complete end-to-end project development, I specialize in engineering reliable, bug free solutions tailored to your exact specifications. My focus is on writing modular, well documented code that optimizes network performance and drives player retention.

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