eu vou fazer retopologia de personagem 3d, texturização pbr do seu modelo 3d e mapeamento uv


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelos de alto polimento podem parecer incríveis, mas criar uma topologia limpa e otimizada é essencial para melhor desempenho e qualidade. Vou te ajudar a transformar seus modelos 3d em ativos de baixo a médio polígono limpos, otimizados e realistas, adequados para jogos, animação e renderização.
O que eu vou fazer por você:
Retopologia Limpa: Criar topologia organizada, dominante em quads, mantendo a forma e os detalhes originais do seu modelo.
Otimização de Baixo a Médio Polígono: Reduzir geometria desnecessária mantendo o contorno limpo e a qualidade visual.
Unwrap de UV: Criar mapas UV limpos e organizados para texturização eficiente.
Texturização por Baking: Fornecer mapas Normal, Ambient Occlusion (AO) e outros mapas quando necessário.
Modelos Prontos para Jogo: Preparar ativos otimizados para aplicações em tempo real e produção 3D.
Ferramentas & Entregáveis: Trabalho com softwares 3D profissionais e posso entregar seus modelos em FBX, OBJ, BLEND ou outros formatos acordados.
Entre em contato comigo para conversarmos sobre seu modelo, contagem de polígonos alvo e requisitos específicos. Vamos levar seus ativos 3D para o próximo nível
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Brandon
3d character artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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