Eu irei modelar personagens 3D, retopologia 3D, mapa UV, textura assada, modularidade,
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Olá...Saudações para você
Vou criar personagens estilizados em 3D que podem ser usados em jogos, animações e impressão 3D. Seja um bipede, quadrúpede ou criatura fantástica, tenho conhecimento de escultura facial e componentes anatômicos. Tenho uma compreensão sólida do fluxo de topologia e da posição das juntas para rigging, graças à minha experiência em engenharia. Apesar de estar apenas fazendo rigging para exibição. Os modelos que forneci podem ser usados tanto em jogos quanto em animações. O que mais adoro é criar personagens estilizados que transmitam semelhança.
Especialização em>>>
Modelagem de personagem
Retopologia
UV mapping
Texturização
Skinning
Rigging
Renderização
Animação
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