Eu vou rig weight paint otimizar seu personagem de jogo para Unity, Unreal Engine source

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem de jogo rigado profissionalmente com deformação suave e animação limpa? Eu ofereço rigging de personagem especializado, weight painting e otimização pronta para jogo para personagens criados no Blender ou outro software 3D.

Se você estiver desenvolvendo para Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM ou Garry's Mod, vou construir uma estrutura limpa, otimizar a hierarquia de ossos e criar um weight painting de alta qualidade para movimentos naturais e animação confiável. Cada rig é cuidadosamente testado para reduzir problemas de deformação e garantir compatibilidade com sua plataforma de destino.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Rig de personagem de jogo no blender
  • Rigging de personagem no Blender
  • Weight painting profissional
  • Rig humanoide personalizado
  • Rig humanoide para Unity
  • Rig de personagem para Unreal Engine
  • Rig de personagem para Source engine
  • Rig de personagem pronto para jogo
  • Otimização de personagem de jogo
  • Conserto de rig de personagem
  • Conserto de weight painting
  • Personagem pronto para animação
  • Rig de avatar para VRChat
  • Rig de personagem para SFM
  • Rig de modelo de jogador para GMod
  • Configuração de armature personalizada
  • Peso de pele limpo
  • Configuração de hierarquia de ossos
  • Rig facial
  • Rig de animação de jogo
  • Otimização de deformação de malha
  • Rig de modelo Blender para jogos
  • Serviço de skinning de personagem
  • Rig e weight paint de modelo
  • Esqueleto de personagem personalizado



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Conheça mais sobre Brah

Brah

Custom Game Ready model, SFM, GMod model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello, I am a professional 3D artist specializing in game-ready characters, custom models, rigging and asset optimization for games and virtual worlds. I help creators, gamers, developers, and modding communities bring their ideas to life with high-quality 3D models for source filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), VRChat, MikuMikuDance (MMD), Unity, Unreal Engine, and other game platforms. My services include custom character creation, playermodels, model conversion, Source Engine porting, rigging, weight painting, texture optimization, ragdolls, physics setup

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